早在 9 月,微软就开始通过缓慢推出的方式向用户发送今年的第一个大型 Windows 11 更新。它被称为 22H2,有点像以前的服务包,提供大量补丁和新功能。现在,微软就此更新向游戏玩家发出警告,称它可能会导致某些游戏和游戏相关应用程序出现“意外”性能。由于这种情况,Microsoft 将暂停推出,直到它可以将修复程序捆绑到下一个更新中。
微软在一篇题为“某些游戏的性能低于预期”的文中表示,“某些游戏和应用程序可能会在 Windows 11 22H2 版中遇到低于预期的性能或卡顿。” 原因很奇怪:“受影响的游戏和应用程序无意中启用了本不应由消费者使用的 GPU 性能调试功能。” 这证实了Nvidia 所说的原因。微软没有说明哪些游戏受到了这个错误的影响,但如果你遇到过它你就会知道。虽然微软解决了这个问题,但它对更新设置了“兼容性限制”。因此,如果还没有看到它对您的系统可用,那么在它被修复之前您不会看到它。建议用户不要使用其媒体创建工具手动升级到 22H2。
如果你已经安装了它并且遇到了这个错误,微软会说“更新你的游戏和与游戏相关的应用程序”。值得庆幸的是,如今这些更新通常会通过 Steam、EGS 和相关游戏中心自动进行。Nvidia 已经通过更新 GeForce Experience 解决了这个问题。最新的3.26 版本捆绑了修复程序,如果您是 Nvidia 用户,请立即获取。
对于微软来说,这似乎是一个相当大的失误。此前有报道称,微软在与 Insiders 测试更新时发现了这个问题,但还是发布了它。现在,该公司花了一个多月的时间来回应有关游戏性能的投诉。尽管解决了问题,但花了这么长时间的事实令人担忧。另外,微软还没有公布关于何时可以修复的时间表。当涉及到最新操作系统的年度最大更新时,这是一个非常糟糕的地方。
根据相关统计数据,只有 15% 的 Windows 用户使用 11。绝大多数(71%)仍在使用 Windows 10。