GTA5画面设置怎样最好?GTA5画面推荐设置
更新时间:2023-05-13 17:53:52作者:admin
在侠盗猎车手GTA5中玩家可以通过画面设置来提高游戏内画面效果的精细程度,当然我们还要顾及游戏的流畅性,那么怎么样设置才是最好的呢?下面小编给大家带来大神玩家的推荐设置。
GTA5画面设置推荐:以竞速性能为目标
1080P分辨率画面设置参考及原因(仅作推荐!因为每个人的硬件都不同,这里是为硬件性能充裕而作的设置,要深入请参考文章其余部分!)
忽略建议的限制:开启(开启后可以随便设置画质选项)
DirectX版本:DirectX 11(一般现在显卡都支持DX11版本)
显示模式:全屏幕 (理论性能最高)
解析度:1920x1080 (主流分辨率)
外观比例:自动
更新频率:60Hz (主流屏幕刷新率)
输出监视器:1 (主屏幕)
FXAA:关闭 (开启影响游戏细节)
MSAA:关闭 (真正最大影响的抗锯齿选项,具体分析参考下文)
NVIDIA TXAA:关闭 (若你是N卡用户 MSAA有开启则选择,不满足上述任何条件则关闭)
垂直同步:开启 (锁60帧,具体分析参考下文)
失焦时暂停游戏:开启(此选项不影响线上模式)
人口密集程度:往左拉到最低(竞速没NPC)人口多样化程度:往左拉到最低 (同上)
视野调整:往右拉满 (影响视距)
纹理品质:高 (纹理品质对游戏画面质量影响大,对性能影响小)
着色器品质:普通 (此项更影响远处景观,并且对性能影响较大,可以调低)
阴影品质:普通 (竞速不关心阴影质量,并且开高对性能影响大)
反射品质:普通(同上,并且此项对CPU要求较高)
反射效果MSAA:关闭 (一般难以察觉)
水波纹品质:高 (水波纹对性能影响小)
粒子品质:普通(粒子品质对性能影响小)
草地品质:普通
柔和阴影:柔和 (此项对性能影响小)
PostFX: 关 (非常影响性能和竞速心情)
动态模糊强度:往左拉到最低 (影响细节显示)
游戏景深效果 : X (PostFX后处理已关闭)
各项异性过滤:16X (基本不影响性能)
环境光遮蔽:普通 (大幅影响性能以及夜间细节呈现)
曲面细分:普通 (基本不影响性能)
长阴影效果:关闭 (效果不明显且影响性能)高解析度阴影:关闭 (在非常高阴影品质下才能有效果)
飞行时启用高画质串流:关闭 (涉及开飞机竞速有例外,参考下文)
扩展细节距离调整:关闭 (性能影响巨大)
扩展阴影距离调整:X (效果不明显)
性能选项分类
以对调整后性能影响的程度作为衡量标准,分为高中低三档。高:对性能有非常明显影响 中:对性能有明显影响低:对性能基本无影响。此分类可作为调整帧数时对设置的着重点参考。
解析度(分辨率):高
FXAA: 低
MSAA:高
人口密集程度:中
人口多样化程度:低
视野调整:中
纹理品质:低
着色器品质:高
阴影品质:高
反射品质:中
反射效果MSAA:低
水波纹品质:低
粒子品质:低
草地品质:高
柔和阴影:低
PostFX: 高
各项异性过滤:低
环境光遮蔽:中
曲面细分:低
长阴影效果:低
高解析度阴影:中
飞行时启用高画质串流:高
扩展细节距离调整:高
扩展阴影距离调整:低